Cuando un monstruo se aparece ante ti podrás ver que puntos tiene.
Para iniciar la batalla (como ventaja xP) se te da la oportunidad de atacarlo primero.
Para las batallas pueden usar los poderes o golpes que quieran pero las armas a menos que las hayan conseguido en algun lado no las pueden usar.
El daño se causará multiplicando el numero que les salga en el dado de batalla por la habilidad que hayan utilizado (Fuerza o Magia) y ese será el valor del ataque. En caso de haber usado ambos se multiplicará el valor del dado por el numero del factor que más influya y se le sumara el otro.
Para la defensa el mismo valor en el dado que les haya salido se multiplicará por los puntos de resistencia y se le sumará la agilidad si no esquivan el ataque no se les suma agilidad ...
La diferencia entre el valor de ataque y la defensa será el daño causado, ejemplo:
Golpeo al monstruo con un puño (Digamos que en los dados salió 6)
20 (Fuerza) x 6 = 120
Al monstruo digamos le salió un valor de 5 en los dados
32 (Defensa) x 5 = 160 + 12 (Agilidad) = 172
120- 172 = El monstruo no sufre ningun daño.
Espero se halla entendido el sistema que usaremos xP suerte y animo.
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